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踏入艺术、设计与传播领域,数百万工作机会等着你

分享 | 陈振益(伯乐大学学院电脑与创意媒体学主任)
专访 | 梁舒卉
图片 | 陈振益提供

(图 | pixabay.com

如果你对于艺术、设计与传播领域的想法仍停留在“数理不好的学生才去念的科系”或“赚不到钱,前途暗淡”等负面印象,那你可能要重新评估自己的想法了。

根据马来西亚国家创意产业政策,我国的创意产业可分为十大类,即视觉艺术、表演艺术、音乐、文学、电视电影与游戏开发、时尚与设计、传统与文化艺术、创意教育、创意技术及烹饪艺术。此外,据政府投资促进机构InvestKL的文告,迈入2020年,创意领域将为人们提供930万个工作机会,且有助于创造330亿令吉的国内生产总值(GDP),极具发展潜力。

伯乐大学学院电脑与创意媒体学主任陈振益认为,艺术、设计与传播领域正处于快速成长的阶段,近年来,世界各先进国都非常重视内容输出,努力发扬自己的软文化,而此刻便是加入这个领域的好时机。此外,他说:“数位科技为人们无限提供了发表作品的平台,无论是影视、漫画、音乐甚至游戏,只要内容够优秀也受欢迎,便有机会在网上受到大众追捧,进而获得巨大的商业利益。”

要创作出优秀的作品,“创意”是首要条件,学生应该多观察周围的事物以获取灵感来源,并从中学会创意思考(Creative Thinking)。 (图 | 陈振益提供)

与此同时,陈振益感叹说:“我国其实有不少著名的设计师、漫画家和艺术家等,但因为国内缺乏市场关注而在本地默默无闻,但是他们却在国际舞台上发光发热,例如曾在漫威、DC工作室任职的本地漫画家Billy Tan,以及在印尼大受欢迎的本土动画片《Upin dan Ipin》。”

在全球化的时代,陈振益直言,报读这个科系的学生可以将目光从本地放远至海外,不必担心毕业后找不到出路。“It is not about what you do, it is about how you do it.(关键不是你在做什么而是你怎么去做)”陈振益说。

“很多人听说做生意、当医生就能赚钱,纷纷争相报读相关科系,事实上有人做生意失败,医生也未必过着幸福快乐的生活。”陈振益认为,只要你对艺术、设计与传播领域的事业怀抱热诚,便会有成功的可能。

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(原载《升学情报105期》,2019年)

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FUN学乐, 伯乐大学学院

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